16-årige Jaxon bliver sendt til computerspils-afvænning - samme dag han har mødt en skøn pige, som gerne ville på date med ham. Nu har han kun 4 dage til at komme ud af afvænningen, hvis han skal nå daten. For dem, der kan lide sjove og spændende ungdomsbøger med digitale spil som hovedtema. Fra ca. 14 år og opefter.
Jaxon er virkelig glad for computerspil, men han mener ikke selv han er afhængig. Det er hans far ret uenig med ham i, og en dag beslutter han at sende Jaxon på afvænning. Men Jaxon har, til sin egen overraskelse, aftalt en date med en pige, der ellers burde være helt ude af hans liga, og er helt desperat for at nå daten fire dage senere. Nu må han bruge alle kneb, han kan komme i tanke om, for at slippe ud af afvænningen, og der er ikke meget, han ikke vil gøre, for at komme til at se den skønne Serena igen.
Det er en rigtig god historie, som især vil tale til de drenge og piger, der godt kan lide at spille onlinespil, og som vil kunne genkende hovedpersonernes behov for (nogen gange) at gemme sig for verden i et spil. Jaxon er ikke nogen typisk heltefigur, men man kan ikke lade være med at holde med ham, selvom han ikke er lige sympatisk hele tiden.
Det ligger lige for at sammenligne med Kasper Hoffs serie "Gamerz" fx De ukendte, som dog er for lidt yngre læsere, men også handler om spil-afhængighed og uforstående forældre.