15 universitetsansatte IT-forskere har sammen forsøgt at give et billede af "de nye mediers æstetik og design". Det er der kommet en spændende, indsigtsfuld og ret svært tilgængelig bog ud af. Jeg er sikker på, at bogen vil blive efterspurgt i byer med IT-uddannelser på videregående niveau. Men selv om fem af afsnittene på den ene eller anden måde handler om computerspil - EverQuest og Grand theft auto - er jeg helt overbevist om, at den vil være uinteressant for spillerne generelt. Ud over computerspil tales der om web-design, digital (billed)kunst, digital litteratur og fremtidens interfaces. Desuden er der to indledende afsnit om computerhistorien og en forklarende indledning af de to redaktører. At der er tale om et særdeles veldokumenteret værk, ses af at der er mere end 30 sider med noter og litteraturhenvisninger. Der er i øvrigt også et fyldigt register bagerst. Konsekvent har man på hvert område bedt to forskere kommentere de samme emner/netsider. Jeg har ikke kunnet finde andre titler, denne bog umiddelbart kan sammenlignes med, bl.a. fordi den selv tager computerkunst og -spil alvorligt som seriøse forskningsemner, og en artikel som Lars Qvortrups "Det gode digitale kunstværk" tror jeg, kan blive en klassiker på området.