Games / computergames

Two worlds II


Description


Rollespil. Actionspil. 5 år efter originalen får vi Two Worlds II; et rollespil med stor fokus på sidemissioner og hvor der ofte refereres til populærkulturelle ikoner som Indiana Jones og Monty Python. Kamsystem i Real Time.

Reviews (1)


The libraries' assessment

d. 23. July 2012

By

By

Knud-Henrik Bentzen

d. 23. July 2012

Playstation 3. Two worlds II efterfølger et rollespil der dukkede op til pc og Xbox 360 i 2007. Det fik en hård medfart dengang og er nok lidt glemt i dag. Men nu ligger efterfølgeren altså klar alligevel. Pegi er 16 og der er alle de ikoner der kan være. Således 15+ på bibliotekerne.

Two worlds II finder sted umiddelbart efter 1'eren afsluttedes. Som RPG-kender er man bestemt på vanlig grund. Her er riddere, monstre, prinsesser, fabeldyr og alt hvad der traditionelt tilhører genren. Kampsystemet er i realtime, og der er faktisk så meget fokus på kamp at man til tider antager spillet mere som et actionspil end et RPG. Mange rollespil er ekstremt højtidelige men her er der også plads til humor og der refereres til både Indiana Jones og Monthy Python i løbet af historien. Selvsamme er ikke voldsomt lang; det er de mange sidemissioner der udgør spillets egentlige kerne. Desværre er grafikken og den tekniske udførelse forfærdelig. Fjenders animationer fryser og det hele hakker og ser ufærdigt ud. Det trækker voldsomt ned.

Med top-titler som Skyrim og Oblivion på bibliotekets hylder, får Two worlds II det svært, da stort set alle elementer er langt mere overbevisende udført i disse.

Hvis man er af den type som bare skal gennemføre alle udgivne rollespil uanset kvalitet så vil Two worlds II være kærkomment. For alle andre er det en temmelig ligegyldig titel. RPG-genren er fremragende dækket på konsollerne og størstedelen af bibliotekerne vil have det bedste fra genren på hylderne allerede.