Nørrebro Bibliotek. Foto: Ida Acs

Refine your search

Search result

40 år med bip-bip-spil i verdensrummet (dansk)

Marianne Fajstrup

I: Berlingske tidende, 2018-06-19
  1. Article
  2. Digital

Lara Crofts indre rejse : Tomb Raider i historisk kontekst (dansk)

Martin Houlind

I: Cut magazine online, Nr. 120 (2019)
  1. Article
  2. Digital

Seniorlivet skal sættes på play (dansk)

Christian Langelund Hansen

I: Politiken, 2019-06-25
  1. Article
  2. Digital

Djævle-besættelse : elektroniske spil og videospil som fiktion og virkelighed (dansk)

Flemming Mouritsen

I: Tidsskrift for børne- & ungdomskultur, Nr. 59 (2016)
  1. Article

A handheld history : a celebration of portable gaming (engelsk)

Alex Olney

  1. Book

The ontology of game spatiality (engelsk)

Frederik Bakkerud

I: Game studies online, Vol. 23, issue 3 (2023)
  1. Article
  2. Digital

Claustrophobia, repetition and redundancy: the economy and aesthetics of user-generated content in sandbox computer games (engelsk)

Peter Nelson

I: Game studies online, Vol. 23, issue 2 (2023)
  1. Article
  2. Digital

Interpretative phenomenological analysis of hero's journeys in Zelda: opportunities & issues for games studies (engelsk)

Jacqueline Moran

I: Game studies online, Vol. 23, issue 2 (2023)
  1. Article
  2. Digital

The need for recategorized video game labels: a quantitative approach (engelsk)

  1. Article
  2. Digital

"Stuttering Matt": linguistic ableism and the mockery of speech impediments in video games (engelsk)

Danielle Burrell-Kim

I: Game studies online, Vol. 23, issue 2 (2023)
  1. Article
  2. Digital