Du er helten i historien. Din verden er konstant i krig, selvom der er gået 200 år siden Ragnarok. Det gamle Midgård trues af jætter og andre monstre, og du skal på en mission, som kan afgøre menneskehedens fremtid. For læsere fra 12 år, der kan lide bøger hvor man selv er hovedpersonen.
Denne bog er en blanding af roman og rollespil som i den klassiske "Sværd og Trolddom"-serie, hvor man skal skabe sin hovedpersons evner fra starten, foretage valg og løse gåder undervejs i bogen. Historien, som foregår i tiden efter Ragnarok, drejer sig om at menneskeheden er låst fast i en evig krig med monstre fra Udgård, som efter gudernes fald, nu har fri tilgang til vor verden. Rygtet vil vide, at et drageæg er blevet fundet af jætterne, og du bliver sendt ud på en ekspedition til deres fæstning, Hels Klint, for at standse denne potentielle katastrofe. Bogen er illustreret af Flemming Schmidt.
Det er et særdeles flot bud på en dansk "Du er selv hovedpersonen"-bog, med en god historie, flotte og dystre illustrationer, gode kampe og en spændende vægt på gådeløsning via "escape room"-lignende spilmekanisme. Det er en af de bedste, danske bøger i genren jeg har læst i flere år.
Anbefales til dem der kan lide bøger som Stormenes krystalDe dødes nat og De dødes natAnbefales til dem der kan lide bøger som Stormenes krystal og .