Books / nonfiction / disputatser

Half-real : video games between real rules and fictional worlds


Description


Som bogtrykkerikunsten og filmen muliggjorde og fremmede nye former for historiefortælling, således har computeren muliggjort at gamle spil kan spilles på nye måder. Spilleregler skaber udfordringer, læring og glæde for spillerne og computerspil giver anledning til at fundere over spillets fiktive verdensbillede.

Content

Latest edition,

Litteraturliste


Periodica

The article is a part of

The articles in  are frequently about

Articles with same topics

In


Articles

All registered articles grouped by issue

...

...

...

...

...