En eventyrlig fortælling om en dreng, en gammel mand og en krage, der på en Nimbus kører ud i verden, dvs. Danmark, for at finde de sidste brikker til et guldpuslespil, der er gemt imotorcyklen. Undervejs får de selskab af en såkaldt mesterbokser, en baby, en bjergmand og en kone, der er kaptajn og skriver på en bog om vand. Rejsen er samtidig en flugt fra Krystalmanden, dersom ejer af den sidste brik også er ude efter puslespillet, som i hans hånd - i hans magt - vil forvandle verden til is. Hermed er lagt op til en konfrontation mellem kolde og varme kræfter, ogsåsymboliseret i hjælperne: Krystalmandens teknologiske udstyr og robotter sat op imod menneskelige værdier som sammenhold, optimisme og humor, hvilke tilmed kanaliseres gennem folk, der ikkerepræsenterer nogen egentlig nytteværdi. - Der er nogle løse ender, men det fratager ikke bogens mulighed for at stå i særklasse. En god fortællende stil krydres med teknologi og overtro; de mangenævnte lokaliteter rejsen rundtgiver en speciel sfære af fortrolighed og charme - gør bogen virkelig i sin uvirkelighed, munter i sin alvor. Spændende også. Kan læses på flere planer fra 4.-7.kl., egnet til oplæsning. De let karikerede ill. udtrykker bogens dramatik og humor, ikke dens blidhed. Udlånet.