Books / nonfiction for children / vejledninger

Lær at kode i 10 nemme trin


Description


Lær at designe og programmere computerspil og hjemmesider med programmet Scratch.

Content

Latest edition,

Sådan virker kode

Scratch : de første skridt

Position og placering

Genbrug din kode

Træf valg

Brug af variabler

Planlæg dit spil

Lav et platformspil

Lav en hjemmeside

Hjemmesidedesign


Periodica

The article is a part of

The articles in  are frequently about

Articles with same topics

In


Articles

All registered articles grouped by issue

...

...

...

...

...


Reviews (1)


The libraries' assessment

d. 28. Sep. 2016

By

By

Henrik Munch Jørgensen

d. 28. Sep. 2016

Computerspil er et stort hit blandt børn og unge, og mange kunne godt tænke sig at kunne lave deres egne spil eller hjemmesider. Denne bog lærer børn og unge fra 10 år at designe og programmere computerspil og hjemmesider med programmet Scratch.

Bogen er bygget op over ti trin, som guider gennem processen fra idé til det endelige spil. Det er vigtigt at anvende de enkelte trin i rækkefølge, da de bygger ovenpå hinanden. Bogen tager sit udgangspunkt i programmet Scratch, men berører også andre programmeringsprogrammer og -sprog.

Interessen for programmering er stor, så denne bog skal nok blive et stort hit. Bogen afsluttes med en række gode links til hjemmesider, der kan hjælpe videre i processen med at blive en god programmør.

Hvis du har lyst til at lære mere om programmet Scratch og om selv at kunne programmere og designe computerspil, skal du helt sikkert også læse Lær at lave computerspil. Bogen er lidt nemmere at læse og forstå end denne bog og giver mange gode tips og ideer til programmering.