Anden bog i science fiction-serie om Siff, der sammen med sine venner fortsat forsøger at sælge det udenjordiske gods - de tre pyramider - som de har fundet. For børn og unge på 11-14 år.
Siff fortæller historien. Hun bor på det ikke særligt rare Kaizers børnehjem i et af de slemme kvarterer i byen i en dystopisk fremtid. Siff drømmer om en bedre fremtid. Siff og vennerne Thora og Oliver tager flugten fra bydelen, hvor deres liv tegner til at blive mareridtsagtigt. De får fat i tre små pyramider, som viser sig at være eftertragtede. Oliver, Thora og Siff prøver at sælge det udenjordiske gods, pyramiderne, på de dødes marked. De kommer i kontakt med områdets bagmand, Don Alfa og senere en stor nedrivningsrobot, som opsøger dem, da de gemmer sig på Solskinshotellet. Thora og Siff må tage sørgelig afsked med Oliver, men de møder Odin og senere Max. De rejser ind i ødelandet, da de flygter fra bl.a Don Alfa. Drømmen er at kunne rejse ud til Station Valhal og leve et godt og trygt liv.
De tre bøger er fyldt med action og spænding, og der er både vold, uhygge og grovkornet humor. Historiens uhygge og humor støttes og visualiseres fint af en række sort-hvide tegninger. De tre bøger hænger sammen som en solid og bevægende kronologisk fortælling, der skal læses i rigtig rækkefølge.
Der findes også science fiction-serien "Det døde land", fx GolakDe udvalgte. I den lidt lettere ende er der De udvalgte, der også handler om drømmen om en bedre fremtid og at redde sig fra undergangDer findes også science fiction-serien "Det døde land", fx Golak. I den lidt lettere ende er der , der også handler om drømmen om en bedre fremtid og at redde sig fra undergang.