Spil / computerspil

Den sjove skole på rumfart


Tidsskrift

Artiklen er en del af

Artiklerne i  handler ofte om

Artikler med samme emner

Fra


Artikler

Alle registrerede artikler fordelt på udgivelser

...

...

...

...

...


Anmeldelser (1)


Bibliotekernes vurdering

d. 11. juni 1996

af

af

Alf Andersen (skole)

d. 11. juni 1996

I dette spil Den sjove skole på rumfart,der er glimrende fordansket, stifter vi bekendtskab med tre figurer. De indtager imidlertid ikke nogen central rolle, men er blot reference. Brugeren er den egentlige hovedperson, hvis opgave er at genoplive Den Grå Planet. Der skal samles vand, frø og beboere via en stribe opgaver af forskellig sværhedsgrad. På en labyrintplanet møder man danskrelaterede opgaver så som rim, stavning m.m. På Jorden ageres taxifly over hele kloden - her øves geografi. I 'øko-logik' får man ansvaret for en genbrugsstation, der skal sortere affald. Spillet 'mega-matematik' træner simple regnefunktioner. 'Rumkunst' er et anderledes tegneprogram, hvor spilleren kan holde pause i pointræset. Opgaverne er krydret med 'techno-music' - ingen egentlig tale. Med spillet følger en glimrende introduktion på 8 sider. Der er ligeledes hjælp at finde inde i spillet. 'Voksenhjælp' fås ved brug af genvejstast. Spillet er legende let at installere. Jeg synes ikke om, at der overføres 5,5 MB til harddisken. Grafikken er flot og tiltalende. Emballagen ligeledes. Producenten angiver meget rammende aldersgruppen mellem 7-10 år. For de ældste vil det nok være et hurtigt bekendtskab. En del opgaver vil for de yngste kræve voksenhjælp, idet der kræves en del læsning. Eftersom spillet kun fylder 18 MB på cd-rom'en, er der rigelig plads til, at opgaverne kunne være indtalt. Spillet er velegnet til hjemlån fra alle biblioteksformer og brug på stedets pcére.



Informationer og udgaver