Spil / computerspil

Club Penguin - Herbert's revenge


Beskrivelse


Adventurespil. Tag rollen som pingvin-agent i Elite Penguin Force og vær med til at løse mysteriet om den vegetariske terrorist-isbjørn Herbert. Du kan frit bevæge dig rundt på øen, få nye venner og gennemføre hemmelige missioner, alt imens du samler mønter og ledetråde til nye missioner. Mønterne kan bruges til at købe ting til din pingvin, både i spillet og online via Club-Penguin kontoen.

Anmeldelser (1)


Bibliotekernes vurdering

d. 3. nov. 2010

af

af

Finn Wraae Poulsen

d. 3. nov. 2010

Nintendo DS. Adventurespil. Et agentspil i den noget udfordrende ende for de ældste NDS-spillere i alderen fra ca. 10-11 år. PEGI-rating på 3. Spillet er på engelsk.

I spillet tager spilleren rollen som hemmelig agent under optræning i Elite Penguin Force. Efter en briefing af den mystiske direktørpingvin på en storskærm og nogle indledende tests, er man hyret til at løse mysteriet med den vegetariske isbjørn Herbert, som har ødelagt Hovedkvarteret med et sneboldangreb. Herefter får man en række missioner, som har til formål at sætte en stopper for Herberts skumle planer. Til sin rådighed har man blandt andet en række Puffles, små behårede væsner med forskellige, nyttige egenskaber. De kan blandt andre nyttige ting smelte is, svejse og skyde de kasser i stykker, hvis indhold man skal bruge for at komme videre i spillet. De enkelte missioner består af puzzle-opgaver sat op i en flot, tegnefilmsinspireret grafik. Ud over missionerne kan der spilles en række minispil, ligesom man også via en vedlagt kode kan få adgang til et online-univers på nettet, hvor man kan spille med andre.

Spillet er en fortsættelse af Club Penguin - Elite Penguin Force, 2008, og minder en del om dette.

Spillet fungerer godt og har kun det problem, at det er drevet af mange dialoger på engelsk. En del af dialogerne rummer forklaringen på, hvad det er man skal foretage sig i de enkelte missioner, så her er der brug for voksen, engelskkyndig bistand. Man kan dog springe over dialogerne og bruge "trial and error"- metoden indtil man finder løsningen, hvilket jeg tror de fleste børn vil gøre.