Bøger / faglitteratur / vejledninger

Computer science from scratch : building interpreters, art, emulators, and ML in Python (engelsk)


Detaljer


...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...


Beskrivelse


Each chapter presents a focused, hands-on project that teaches a fundamental idea in computer science: INTERPRETERS: Understand syntax, parsing, and evaluation by writing a BASIC interpreter. EMULATORS: Learn computer architecture by building an NES emulator from the ground up. GRAPHICS: Explore image manipulation and algorithmic art through computer graphics projects. MACHINE LEARNING: Demystify classification by implementing a simple, readable KNN model.

Tidsskrift

Artiklen er en del af

Artiklerne i  handler ofte om

Artikler med samme emner

Fra


Artikler

Alle registrerede artikler fordelt på udgivelser

...

...

...

...

...


Informationer og udgaver