Målgruppen vil fortrinsvis være universitetsstuderende inden for fagområder der beskæftiger sig med de nye medier.
En samling artikler der tager udgangspunkt i et forskningsprojekt på Aarhus Universitet med titlen Interfacekulturens Æstetik, der har fokus på æstetiske, kulturelle og indholdsmæssige aspekter omkring interfacet. De seks artikler præsenterer ikke en entydig definition på begrebet interface, men anlægger et æstetisk og kulturelt perspektiv på mødet mellem bruger og system. Blandt temaerne er computerspillene som medium, kunstneriske eksperimenter med nye interface-former og musikkens interface, der omhandler computerens betydning for kompositionsprocessen. Der er omfattende referencer til hovedsageligt engelsksproget litteratur efter hver artikel. Fælles for alle bidragene er at de er skrevet i et vanskeligt tilgængeligt fagsprog.
De fleste af bidragene er også udkommet i Skriftserie / Center for Digital Æstetik-forskning og findes også i netudgaver. Virkelighed, virkelighed : avantgardens realisme, 2003 handler om den avantgardistiske kunsts forhold til begrebet virkelighed, både inden for billedkunst, litteratur, musik og film.
En række artikler der anskuer interfacet, det vil sige mødet mellem mennesket og computeren, fra en æstetisk synsvinkel, og undersøger hvordan det udfordrer vores kunst og kultur. Bogen er udgivet i forbindelse med et forskningprojekt på Aarhus Universitet og er vanskelig tilgængelig.