lorem ipsum dolor sit amet ...
Tidsskrift
Hent dine bestillinger på dit foretrukne bibliotek
Bøger / skønlitteratur til børn / eventyrspil
Bog, 2021
Artiklen er en del af
Artiklerne i handler ofte om
Fra
Alle registrerede artikler fordelt på udgivelser
...
...
...
...
...
Del 2 - Dæmonfyrstens forbandelse
Ian Livingstone
Del 3 - Dødens Port
Charlie Higson
Del 4 - Tyvenes by
Ian Livingstone
Del 5 - Isheksens huler
Ian Livingstone
Del 6 - Ondskabens skov
Ian Livingstone
Del 7 - Snigmorderne fra Allansia
Ian Livingstone
Del 8 - Stormenes krystal
Rhianna Pratchett
Del 9 - Tilbage til Ildbjerget
Ian Livingstone
Del 10 - Kolossernes skygge
Ian Livingstone
Del 11 - Mysteriet i Salamonis
Steve Jackson
Del 12 - Dødens labyrint
Ian Livingstone
Del 13 - Heltenes prøve
Ian Livingstone
Del 14 - Heltenes slagmark
Ian Livingstone
Del 15 - Shamutanti Højlandet
Steve Jackson
Del 16 - Kharé - fældernes by
Steve Jackson
Del 17 - De syv slanger
Steve Jackson
Del 18 - Kongernes Krone
Steve Jackson
Del 19 - Vampyrens slot
Keith Martin
Del 20 - Varulvens hyl
Jonathan Green (f. 1971-10-12)
Del 21 - Blodøens labyrint
Ian Livingstone
Troldkarlens krypt
Ian Livingstone
Kludderkongen
Søren Jønsson
Ondskabens skov
Ian Livingstone
Kharé - fældernes by
Steve Jackson
Troldmanden fra Ildbjerget
Steve Jackson
Trolddomsakademiet Syvstjerne - kampen mod skyggedragen
Hendrik Lambertus
Dødens Port
Charlie Higson
Vampyrens slot
Keith Martin
Kenneth Bøgh Andersens Antboy - Tissemyrens bid
Kenneth Bøgh Andersen
Stormenes krystal
Rhianna Pratchett
d. 18. dec. 2018
af
af
Eva Lodal
d. 18. dec. 2018
Som nummer 7 i serien og med et eventyrskema identisk med flere af forgængernes ser bogen umiddelbart ret triviel ud - men den har en lidt anderledes opbygning, som stiller større krav tillæseren. Handlingen er som så ofte før henlagt til en fjern fortid i et fjernt rige - i dette tilfælde et isnende og barsk land, hvor en afskyelig snemand hærger. Isheksen er naturligvishovedfjenden, som skal besejres i flere omgange, hvilket også involverer konfrontationer med gobliner, varulve, zombier m.fl. - og desuden bringer læseren til steder, der er kendt fra tidligerebind i serien. Historien er spændende og bevæger sig noget udenfor de sædvanlige rammer; monstrene er ikke længere så talrige, men de bruger flere dirty tricks og er sværere at bekæmpe - bogenrummer absolut udfordringer, også for trænede Sværd & Trolddom-entusiaster. Alt i alt er sværhedsgrad såvel som opfindsomhed i den øverste ende af serien. Omslaget er ret pågående kulørt, mens ill.i en noget dyster træsnitstil passerfint til bogen tone. Fra 12-13 år.
d. 18. dec. 2018
af
af
Lars Damm Jensen (skole)
d. 18. dec. 2018
Yetier, varulve, gobliner, åkander, dværge og zombier er nogle af de væsner, der befinder sig i eller omkring den onde isheks huler. Læseren er selv helten, der skal overvinde ondskaben. Leter det ikke, og tit er man slemt i knibe, men med lidt held og hjælp i det rigtige øjeblik, kan det måske lykkes. Lykkes det ikke, må man starte forfra på eventyret. Bogen er 7. bind i serien Sværdog Trolddom, og den er bygget op som de øvrige. Læseren skaber selv handlingen afhængig af de valg, der træffes gennem 400 nummerede opslag, bogen består af. Inden spillet starter, udstyres læserenmed udrustning og forskellige egenskaber, hvis størrelse og værdi er afhængig af terningkast. Resultaterne skriver man på et »eventyr-skema«, og derefter starter spillet. Som i seriens andre bindkræver det fulde udbytte, at læseren bruger god tid til at sætte sig grundig ind i spillets regler. Bogen er illustreret med s/h tegninger af de mange uhyggelige væsener i denne eventyrverden, ogforsiden, der erfarvelagt, signalerer spænding og gys. Bøgerne i serien har varieret sværhedsgrad, og denne kan spilles af elever fra 6. klasse.
d. 15. okt. 2021
af
af
Martin W. Hansen
d. 15. okt. 2021
Spillebog, hvor man selv skal finde vej igennem historien, og hvor der er fokus på kamp mod bogens mange monstre. Her skal man opspore et uhyre, som har dræbt en gruppe mennesker, men snart kommer man på sporet af den farlige Isheks, som har planer om at lægge hele Allansia øde. Fra 10 år.
To bøger i genren "du er selv hovedpersonen" af den slags, som også er et spil, hvor man skal slå med terninger i bogens mange kampe mod forskellige monstre. I disse nye oversættelser, af de originale historier fra 1983 har man valgt at ændre lidt i opsætning fra de gamle udgaver, således at selve spillets regler står bagerst i bogen og ikke forstyrrer garvede læsere af genren. Der er indsat hjælp til dem, der ikke kan finde terninger, og så er de nyillustreret af henholdsvis Bjørk Mathias Friis for "Ondskabens skov" og Bent Holm for "Isheksens huler". Begge bøger er i blød indbinding.
Det er et par meget fine udgaver i den legendariske serie "Sværd og trolddom". De udmærker sig især ved de nye, flotte illustrationer, som på mange måder hæver sig kvalitetsmæssigt over originalernes - især i forhold til Malcolm Barters illustrationer til Ondskabens skov.
Dette er den højeste kvalitet af de populære spilleromaner, som kun kan sammenlignes med værker som Brennans Den sorte borgDragefolkets fangerDen sidste kai-ridder, Dragefolkets fanger og Den sidste kai-ridderDette er den højeste kvalitet af de populære spilleromaner, som kun kan sammenlignes med værker som Brennans Den sorte borg, og Den sidste kai-ridderDette er den højeste kvalitet af de populære spilleromaner, som kun kan sammenlignes med værker som Brennans Den sorte borg, Dragefolkets fanger og .
årg 41, nr 2 (1988)
af
af
Torben Vestergaard
årg 41, nr 2 (1988)
d. 24. sep. 1987
af
af
Karoline Diderichsen
d. 24. sep. 1987