Bøger / skønlitteratur for børn / romaner

Kampen om Palanthas


Detaljer


...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...


Beskrivelse


Caramon og kendaren Tass må foretage både farefulde og eventyrlige tidsrejser før opgøret med troldmanden Raistlin vender udviklingen fra undergang og ødelæggelse til genopretning af balancen mellem godt og ondt.

Tidsskrift

Artiklen er en del af

Artiklerne i  handler ofte om

Artikler med samme emner

Fra


Artikler

Alle registrerede artikler fordelt på udgivelser

...

...

...

...

...


Anmeldelser (2)


Bibliotekernes vurdering

d. 18. dec. 2018

af

af

Susanne Thøfner

d. 18. dec. 2018

I disse 2 bind, der afslutter Dragonlance legenderne, er Caramon, mageren Raislins tvillingebror, og kendaren Tas ved et uheld blevet slynget ind i fremtiden. Og her ser de en ødelagt,mennesketom verden, hvor Raistlin alene hersker. Kun kendarer kan ændre tidens gang, og Tas kommer til at spille en stor rolle i de mange og dramatiske begivenheder og kampe, der udspiller sig,førend historiens gang bliver vendt, og verden bliver reddet. Disse bøger, der er baseret på rollespillet Advanced Dungeons and Dragons, afslutter på udmærket vis serien med masser af action ogspænding. Bøgernes tryk er pænt, de har enkelte ret anonyme s/h tuschtegninger og farvestrålende, tillokkende fantasy-forsider. Sproget er yderst malende, og handlingen er sammenhængende, omend deuhyre mange facts gør, at man virkelig må holde ørerne stive for at holde rede i persongalleriet. Forf. mangler Tolkiens litterære kvaliteter, men de har formået at skabe en lang og spændendefortælling, der ikke bare vilfængsle rollespilsentusiaster, men vil kunne tale til alle fantasy-elskere fra 13 år og opefter.


Bibliotekernes vurdering

d. 18. dec. 2018

af

af

Lars Damm Jensen (skole)

d. 18. dec. 2018

De to bøger afslutter Dragonlance legenderne og læseren møder de foregående 4 binds helte og skurke, og nu tilspidses situationen for alvor. Vil alt gå til i undergangens og mørkets helvede?-eller? For at bekæmpe ondskaben må vore helte kæmpe på flere eksistensplaner og rejse både frem og tilbage i tiden for med deres kundskab at forsøge at ændre historiens og begivenhedernes gang.Med denne viden og kunnen lykkes det til sidst Caramon at tilintetgøre sin tvillingebror, troldmanden Raistlin og sammen med vennerne Tanis og Tas at hindre katastrofen og genoprette troen på livetog fremtiden. Legenderne er fyldt med trolddom og magi, mærkelige menneskelige og halvmenneskelige væsener, drager, draconianere og bulper, såvel døde som levende, og disse er en god og spændendebaggrund for den evige kamp mellem det onde og det gode. Serien er spændende og må selvfølgelig læses i sin helhed - ingen bind kan stå alene - men det kræver en god og tålmodig læser, der kan levesig ind i genrenssærlige sprog og verden. Endvidere kan serien bruges som inspiration til hjemmelavede rollespil. Farvelagte omslag med action og spænding. Tro mod genren. Sort/hvideillustrationer som indledning til hvert kapitel. Serien har ingen undervisningsrelevans og henvender sig til læsere i 8.-10. klasse.