Anna føler sig ensom, men finder trøst i et computerspil, der dog gør det svært for hende at skelne mellem det virkelige og virtuelle. Graphic novel for 13-16-årige.
Anna bliver mobbet og føler sig udenfor i skolen. Hun har ikke rigtig nogen venner og bryder sig ikke om at tage afsted om morgenen. Hendes mor tror det går godt i skolen og forstår ikke datterens ubehag. Anna finder det virtuelle spil Lonely Journey og hun bliver indfanget af det. Så meget at hendes billede af virkeligheden smelter sammen med det virtuelle billede. Hun spiller mere og mere og moren bliver irriteret. Anna får dog en ven i spillet, som også findes i den virkelige verden. Mon ikke han kan hjælpe hende med at få det bedre?.
Fin graphic novel om at føle sig ensom, om at søge trøst i en virtuel verden hvor alt er ok, om følelserne ved at bo alene med sin mor og om spirende nye venskaber. Illustrationerne passer godt til historien og har sin helt egen streg der gør dem ret unikke. Handlingen slutter dog rimelig brat og som læser kunne man godt ønske sig mere.
Af andre bøger om computerspil, der føles som virkelighed kan der nævnes DX cyberkrigerAlt på spilZoltars Krypt og Alt på spil, hvor computerspillet giver den ensomme pige et våben mod hendes mobbere. I Zoltars Krypt handler det også om computerspil hvor hovedpersonerne virtuelt kan kæmpe mod deres virkelige fjenderAf andre bøger om computerspil, der føles som virkelighed kan der nævnes DX cyberkriger og , hvor computerspillet giver den ensomme pige et våben mod hendes mobbere. I Zoltars Krypt handler det også om computerspil hvor hovedpersonerne virtuelt kan kæmpe mod deres virkelige fjenderAf andre bøger om computerspil, der føles som virkelighed kan der nævnes DX cyberkriger og Alt på spil, hvor computerspillet giver den ensomme pige et våben mod hendes mobbere. I handler det også om computerspil hvor hovedpersonerne virtuelt kan kæmpe mod deres virkelige fjender.