lorem ipsum dolor sit amet ...
Tidsskrift
Hent dine bestillinger på dit foretrukne bibliotek
Bøger / skønlitteratur til børn / eventyrspil
Bog, 2021
Bog, 2. udgave, 2003
Artiklen er en del af
Artiklerne i handler ofte om
Fra
Alle registrerede artikler fordelt på udgivelser
...
...
...
...
...
Del 2 - Dæmonfyrstens forbandelse
Ian Livingstone
Del 3 - Dødens Port
Charlie Higson
Del 4 - Tyvenes by
Ian Livingstone
Del 5 - Isheksens huler
Ian Livingstone
Del 6 - Ondskabens skov
Ian Livingstone
Del 7 - Snigmorderne fra Allansia
Ian Livingstone
Del 8 - Stormenes krystal
Rhianna Pratchett
Del 9 - Tilbage til Ildbjerget
Ian Livingstone
Del 10 - Kolossernes skygge
Ian Livingstone
Del 11 - Mysteriet i Salamonis
Steve Jackson
Del 12 - Dødens labyrint
Ian Livingstone
Del 13 - Heltenes prøve
Ian Livingstone
Del 14 - Heltenes slagmark
Ian Livingstone
Del 15 - Shamutanti Højlandet
Steve Jackson
Del 16 - Kharé - fældernes by
Steve Jackson
Del 17 - De syv slanger
Steve Jackson
Del 18 - Kongernes Krone
Steve Jackson
Del 19 - Vampyrens slot
Keith Martin
Del 20 - Varulvens hyl
Jonathan Green (f. 1971-10-12)
Del 21 - Blodøens labyrint
Ian Livingstone
Amok-væsnet
Steve Jackson
Vildtmaner
Anne Spanget-Larsen
Troldmanden fra Ildbjerget
Steve Jackson
Tyvenes by
Ian Livingstone
De tre tyste - Dødeklokken
Synne Kristine Eriksen
Isheksens huler
Ian Livingstone
Rejsen til den blå planet
Daniel Zimakoff
Et rige af vinger og kaos
Sarah J. Maas
Dødens Port
Charlie Higson
Djævelens lærling
Kenneth Bøgh Andersen
d. 4. nov. 2003
af
af
Bo Knudsen
d. 4. nov. 2003
Bogen er et genoptryk af første udgave (86/24). Den del af serien, som Ian Livingstone og Steve Jackson har lavet, udkommer igen. Bøgerne får derfor en ny nummerering, så bogen her, der tidligere var nr. 4, nu er nr. 8. Den velkendte serie, som er halvt historie og halvt spil, har fået en renæssance, og har opnået en ny popularitet hos nutidens børn. Om end mere begrænset end i 80-erne, hvor det var ret vildt. Nu har computerspillene jo overtaget genren. Bogen foregår i et fantasymiljø, hvor hovedpersonen på sin jagt efter delene til en stridshammer udsættes for et utal af farer i form af fantasifulde monstre. Og afhængigt af de evner man fra starten har tilegnet sig ved slag med terninger og ens held i kampene, vil man efter nogle/mange forsøg nå til vejs ende. Overholder man reglerne er bogen mest et spil. Men ser man lidt stort på det med terningkast, kan bogen ved bladren mellem de 400 korte afsnit læses som en underholdende roman, hvor handlingen varierer, alt efter hvilke valg man træffer, indtil man finder den rette vej. De s/h ill. passer til historien og er dels helsides tegninger af monstrene dels små vignetter. Forsiden er kulørt, uhyggelig og indbydende og i helt samme stil som på den gamle udgave. Fra ca. 11-12 år.
d. 15. okt. 2021
af
af
Martin W. Hansen
d. 15. okt. 2021
Spillebog, hvor man selv skal finde vej igennem historien, og hvor der er fokus på kamp mod bogens mange monstre. Her skal man som barsk kriger finde en legendarisk hammer til Dværgene af Stenbro. Fra 10 år.
To bøger i genren "du er selv hovedpersonen" af den slags, som også er et spil, hvor man skal slå med terninger i bogens mange kampe mod forskellige monstre. I disse nye oversættelser, af de originale historier fra 1983 har man valgt at ændre lidt i opsætning fra de gamle udgaver, således at selve spillets regler står bagerst i bogen og ikke forstyrrer garvede læsere af genren. Der er indsat hjælp til dem, der ikke kan finde terninger, og så er de nyillustreret af henholdsvis Bjørk Mathias Friis for "Ondskabens skov" og Bent Holm for "Isheksens huler". Begge bøger er i blød indbinding.
Det er et par meget fine udgaver i den legendariske serie "Sværd og trolddom". De udmærker sig især ved de nye, flotte illustrationer, som på mange måder hæver sig kvalitetsmæssigt over originalernes - især i forhold til Malcolm Barters illustrationer til Ondskabens skov.
Dette er den højeste kvalitet af de populære spilleromaner, som kun kan sammenlignes med værker som Brennans Den sorte borgDragefolkets fangerDen sidste kai-ridder, Dragefolkets fanger og Den sidste kai-ridderDette er den højeste kvalitet af de populære spilleromaner, som kun kan sammenlignes med værker som Brennans Den sorte borg, og Den sidste kai-ridderDette er den højeste kvalitet af de populære spilleromaner, som kun kan sammenlignes med værker som Brennans Den sorte borg, Dragefolkets fanger og .
d. 18. dec. 2018
af
af
Anne-Marie Schmidt
d. 18. dec. 2018
Denne gang er du lejesvend på jagt efter rigdom og spænding. Du vandrer i kongerigets nordlige grænseland i udkanten af "Mørkeskoven", der bebos af uhyggelige væsener. Du overværer, at endværg dræbes af forgiftede pile. Du beslutter at fuldføre hans hverv: at finde dværgenes stenhammer, bringe den til fyrst Gillibran og høste en stor belønning. Bogen er opbygget som de øvrige iserien med en lang forklaring om reglerne, om hvordan evne, udholdenhed og held beregnes, samt et eventyrskema, der skal udfyldes efterhånden, som spillet skrider frem. Der er kun en rigtig vejgennem spillets 400 punkter, spilleren bliver hele tiden stillet over for forskellige valgmuligheder og kan derfor ikke umiddelbart udregne den rigtige vej, da valgene fører spilleren i ring.Spillet kræver en god læser, der forstår instruktionerne, udstyret med en god portion tålmodighed. Spillet/ bogen er opbygget som videospil og ligger i form og indhold tæt op ad disse. Bogen erforsynet med stregtegninger af deforskellige uhyrer. Omslaget, der er holdt i grønne og brune farver, viser et ulækkert monster. Bogen henvender sig til de ældste lånere i børnebiblioteket og tilungdomsafdelingen.
d. 18. dec. 2018
af
af
Lars Damm Jensen (skole)
d. 18. dec. 2018
Kentaurer, kattekvinder og fiskemænd er nogle få af den rigdom af mærkelige og sære væsener, hovedsagelig hentet fra den engelske eventyrverden, der bebor Mørkeskoven, ondskabens skov. Læserener selv helten i denne fjerde bog i serien Sværd og Trolddom, og han skal kæmpe sig gennem skoven, finde dværgenes forsvundne stridshammer og således redde dem fra at blive tilintetgjort af trolde.Vil det lykkes? - Ja, hvis man er heldig, modig, forsigtig eller tøvende på de rigtige tidspunkter, går turen let. Ellers støder man på utallige problemer eller må slutte sin vandring og så begyndeforfra. Bogen er som de øvrige i serien et spil, og før læseren starter, udstyres han til spillet med bl.a. evner, udholdenhed, held og magiske drikke. Alt i mængder i forhold til de terningkast,man gør. Terningerne afgør så spillets videre gang i mange situationer. Omslaget, der er farvelagt, signalerer spænding og mystik og vil fange læseren, og har man én gang prøvet denne form foreventyrspil, vil mansluge Ondskabens skov. Som i seriens øvrige bind betaler det sig at sætte sig grundigt ind i vejledningen og spillereglerne, de første ca. tyve sider. Kan spilles/læses afelever fra 6. klasse og opefter.