Cd-rom. Er du klar, cigar? Så sker der igen ting og sager i Pixieland. Denne gang har dragerne besat landet, og en stor fed drage har lagt sig på taget hos dunkelmanden Flux, hvis vogn er fyldt med guld. Drager er jo vilde med guld, så nu skal der gøres en god handel med Flux, så guldet kan flyttes ud til hulen i skoven, og dragen kan lokkes med. Flux vil gerne købe insekter, frugter og juveler, og de gemmer sig i små spil rundt omkring i Pixieland. Ved at fange insekter med et net og undgå ildfluer og flyvende drager, kan man som præmie få mærkelige insekter. Frugterne skal samles, inden man bliver stukket af en bi, og her er præmien underlige frugter, der kun gror i Pixieland. Juvelerne skal graves op, samtidig med at man skal samle spadestik nok til at nå banen igennem og få en særlig juvel som belønning. Alle disse spil foregår på samme vis, om de er i Troldeland, Feland, Spøgelsesland, Gnomland eller hos havfruerne. I hvert land driller dragerne på en speciel måde, så de gemmer alle på et særligt spil. Fx skal man hos havfruerne samle drageæg som puslespil, hos gnomerne skal man slukke en ildebrand og i spøgelseshuset skal man finde mærkelige ting i mørket. Når man har samlet en god portion frugter, juveler eller insekter, må man tilbage til Flux for at sælge dem. Desværre er han ret nærig, så der skal samles ret meget for at tjene nok guld. Igennem spillet kan man hele tiden gemme sit guld i hulen i skoven. I et hus midt i Pixieland kan man tage en lille pause og høre 7 nye sange. Der er mulighed for at vælge mellem 3 sværhedsgrader og med pæne udfordringer i alle 3, gør det målgruppen bred. De 5-12-årige kan alle være med, men det vil nok være i den yngste halvdel, vi finder flest. Gentagelser er gode til de små, mens de ældste bliver trætte.