Spil / computerspil

Portal 2


Beskrivelse


Hovedbrudsspil. Opskriften er simpel: Du kan skyde portaler, der skaber veje på tværs af rum. I en lang række snedige testrum, skabt af en gnaven robot, skal du klare dig gennem utallige baner, der tester dine evner, uden at du mister liv og lemmer. Brug snilde frem for ildkraft og kæmp dig vej gennem et cirkus af djævelsk videnskab.

Anmeldelser (4)


Bibliotekernes vurdering

d. 4. maj 2011

af

af

Peter Martin Jørgensen

d. 4. maj 2011

Xbox 360, PS3. Hovedbrudsspil. Portal 2 henvender sig primært til de lidt ældre spillere, da der er en del tale. De yngre kan spille men vil sikkert gå glip af en del af konteksten. Sproget er engelsk. PEGI:12. Fra 12 år.

I fremtiden: Man har ligget i dvale i lang tid (siden Portal 1), og vågner op til en ødelagt fremtidsverden. Som "testperson", er ens mission i livet, at skabe en vej gennem en række testrum, der skabes på stedet, af en gnaven robot. Grunden til de sure miner, er at man slog robotten ihjel i del 1. Man er udstyret med en portal-gun, der kan skyde portaler på overflader. Man har to aktive portaler ad gangen, og går man ind i den ene, kommer man ud af den anden. Uanset om den så sidder i fx loftet. Spillet er i bund og en blanding af gådeløsning og fysik. Konflikten til den gnavne robot udvikler sig dog, og efter et stykke tid, bliver spillet lige så meget om overlevelse. Alt sammen serveret humoristisk og futuristisk Grafikken er lækker og "smadret". Lyden er er afdæmpet, superb, og den megen snak bliver aldrig kedelig. Portal 2 er primært en singleplayer-spil, men der er også rig mulighed for co-op, hvor man klarer sig gennem banerne med en ven.

Forgængeren Portal 1 findes på en række biblioteker, i form af xbox 360-sampak-spillet The orange box. Portal 1+2 bygger på det enormt populære "Half life 2", der dog er et actionbrag i forhold til.

Portal 2 er, helt objektivt, noget af det ypperste hovedbrud man kan finde sig. Sandsynligheden for rigtig mange udlån er bestemt til stede, da spillet mildest talt er vanedannende. Og genialt! En absolut nødvendighed.


Game reactor

Nr. 118 (2011)

af

af

Rasmus Lund Hansen

Nr. 118 (2011)


Berlingske tidende

d. 29. apr. 2011

af

af

Jacob Riis

d. 29. apr. 2011