Spil / computerspil

Sly Cooper - thieves in time


Beskrivelse


Platformspil. Tag på en sjov tidsrejse med mestertyven Sly Cooper til det vilde vesten, det feudale Japan og andre historiske steder i jagten på skatte. Det kræver både stor list og behændighed at være skattejæger og en proper næve at ondulere modstanderne som Sly møder på sin færd.

Anmeldelser (3)


Bibliotekernes vurdering

d. 14. mar. 2013

af

af

Kasper Hagel Madsen

d. 14. mar. 2013

Playstation 3. Spillet er med dansk tale og for både drenge og piger fra omkring 6 år og op. PEGI 7. Ikon for vold.

Det er syv år siden, der sidst var nyt fra vaskebjørnen Sly Cooper og hans bande af tyve. Der er ikke mange ændringer i platformspillets gameplay i forhold til den gang, og det holder stadigvæk. De første baner fungerer som tutorial, så man lærer de vigtigste funktioner at kende, og er det første gang man stifter bekendtskab med Sly og hans venner, indledes spillet med en opsummering af historien i de forrige spil. Sværhedsgraden er moderat, så de fleste kan være med. Skildpadden Bentley har opfundet en tidsmaskine så nu er det ingen sag at tage tilbage i tiden og stjæle historiske værdigenstande fra så forskellige tidsaldre som istiden, Englands middelalder og det gamle vilde vesten. I hver tidsalder får Sly nye evner, så da han befinder sig i det feudale Japan bevæger han sig som en ninja. Rejsen rundt i tidsaldrene er også en visuel fryd for øjet i de tegneserieagtige kulisser. Overgangen fra en bane til en anden krydres med en sjov tegneseriefrekvens, så man hele tiden føler sig godt inde i handlingen.

Spillet kan sammenlignes med familievenlige platformspil til PS3 såsom Jak and Daxter og Ratchet & Clank.

Selvom det er nogen år siden, vi sidst hørte fra Sly og hans kumpaner, så betyder det ikke at platformspillet er forældet. Tværtimod er det et kært gensyn med de sjove animationsfigurer, også selvom man ikke kender de tidligere spil i serien. Drenge og piger i alle aldre vil føle sig godt underholdt.


Game reactor

Nr. 134 (2013)

af

af

Magnus Groth-Andersen

Nr. 134 (2013)


Gameplay

Årg. 19, nr. 6 (2013)

af

af

Martin Apel

Årg. 19, nr. 6 (2013)