Bøger / skønlitteratur for børn / gys

Spil - hvis du tør

Del 1 af Gyser

Detaljer


...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...

...


Beskrivelse


Den store pige Josie køber et særpræget computerspil på et loppemarked. Da hun prøver at spille det, opdager hun, at det ikke er helt almindeligt.

Tidsskrift

Artiklen er en del af

Artiklerne i  handler ofte om

Artikler med samme emner

Fra


Artikler

Alle registrerede artikler fordelt på udgivelser

...

...

...

...

...


Anmeldelser (2)


Bibliotekernes vurdering

d. 18. juli 2001

af

af

Bente Nielsen

d. 18. juli 2001

Gyset bliver aldrig rigtig nærværende i denne lille bog i Gyser-serien, som ifølge bagsiden skræmmer selv den modigste læser. Den store pige Josie køber et særpræget computerspil hos en uhyggeligt udseende mand på et loppemarked. Spillet viser sig at være et forfølgelsesspil, der balancerer på kanten af virkeligheden. Det indfanger uskyldige spillere og drager dem ufrivilligt ind i computerverdenen. Josie, der både er dygtig og snarrådig, undgår dog at blive indfanget, og samtidig befrier hun den forfulgte og skræmte dreng fra spillet. Gyset er mest et postulat, og læseren bliver aldrig rigtig grebet af historien, der ikke formår at opbygge nogen spænding eller særlig uhyggelig stemning. Bogens længde og layout signalerer letlæsningsbog, men sproget er ikke særlig enkelt eller let at læse. Der er mange sort/hvide illustrationer, og disse formår i langt højere grad end teksten, at skabe uhygge. Forfatteren er ikke kendt i Danmark. Bogen kan læses af 11-12-årige, som formodentlig vil finde den tam.


Bibliotekernes vurdering

d. 18. juli 2001

af

af

Hans Radsted (skole)

d. 18. juli 2001

Et nyt tilbud til gyserafhængige elever fra ca. 11 år. Bogen er anderledes end de andre bøger i genren ved billedsiden, som støtter teksten næsten 100 procent. Den består af sort/hvide meget naturalistiske blyantstegninger af Stephen Player, som ikke overlader meget til læserens fantasi, men som så til gengæld giver svage læsere en mulighed for at billedlæse historien. Teksten er sat med en stor typografi og opbygget af korte sætninger med et begrænset brug af ledsætninger. Josie køber en dag et computerspil af en mystisk mand på et marked, og opdager snart, at det ikke er et helt almindeligt spil. Det går ud på, at redde en dreng fra nogle grumme forfølgere, og efterhånden går det op for læseren, at det er en virkelig dreng, som er indfanget af spillet og at Josie skal være den næste, som opsluges. Selvfølgelig er det lige ved at gå galt, men hun klarer sig og også drengen redder livet. Bogen er første del af en ny serie og fungerer udmærket både som gys og som læseoplevelse for målgruppen, selv om den nok ikke vil afholde nogen fra at arbejde med computerspil efter endt læsning.



Informationer og udgaver