Spil / computerspil

Syberia II


Beskrivelse


Adventurespil. Den smukke newyorker-advokat Kate Walker er draget på en ganske særlig mission sammen med den gamle, rige og excentriske fabrikant Hans Voralberg. Sammen leder de efter det forsvundne rige Syberia ude bag den russiske tundra, for her findes stadig mammutter og dem må Hans Voralberg opleve inden hans liv er slut.

Anmeldelser (4)


Bibliotekernes vurdering

d. 4. nov. 2004

af

af

Hans Nielsen

d. 4. nov. 2004

Playstation 2. Adventurespil af point 'n' click-typen. Den unge smukke New Yorker-advokat Kate Walker er taget på et ganske særligt eventyr. Hun fungerer som hjælper for den gamle, excentriske og rige opfinder og legetøjsfabrikant Hans Voralberg. Han er sikker på, at der et sted langt ude bag den russiske tundra findes et glemt rige, Syberia, hvor der stadig lever mammutter. Nu, hvor han er blevet gammel og svag, er han kun besat af en tanke, han vil se mammutterne, inden han dør. Kate Walker mødte allerede Hans Voralberg i Syberia ( 2002), og handlingen i Syberia II tager da også sin begyndelse, hvor første del sluttede. Sammen rejser de gennem en fantasiversion af Rusland og finder her forskellige hints, der peger i retning af mammutternes eksistens. Spillet har et helt lineært gameplay, hvor der undervejs samles informationer hos personer, man møder, og der samles ting og løses puzzles på traditionel vis. Handlingen glider langsomt og roligt af sted, så det er bestemt ikke et spil for actionhungrende sjæle. Derimod er det et adventurespil for de, der værdsætter en velfortalt, fantasirig historie fortalt i et sceneri af den flotteste grafik. Det er tegneseriekunstneren Benoît Sokal, der er manden bag den usædvanligt smukke visuelle oplevelse. Syberia II er et spil for voksne, og der spilles på engelsk.


Bibliotekernes vurdering

d. 25. maj 2004

af

af

Ole Bisbjerg

d. 25. maj 2004

xbox. Et rigtigt adventurespil. Udgivelsen så at sige afslutter Syberia I, hvori vores heltinde advokaten Kate Walker til slut fandt videnskabsmanden Hans Voralberg. I fortsættelsen beslutter hun at hjælpe Voralberg på den sidste søgen efter den hellige ø Syberia, hvor mammutterne stadig lever. Det foregår i tog gennem et snedækket Rusland med imaginære byer og lande. Kate styres gennem et simpelt interface. Hovedindsatsen ligger i løsningen af små (men ofte hjernevridende) opgaver, samt i den for adventurespil bestandige søgen efter "hot-spots" på skærmen, hvor man enten skal i dialog med nogen eller finde ting. Et tidskrævende arbejde. Syberia II har en helt speciel og meget flot grafisk stil som er sjældent set. Udforskning og opdagelser går hånd i hånd med helt unikke scenerier. Historien og gameplay er dog i længden lidt ensformige, men for fans af genren og ikke mindst af tegneren Benoit Sokal er der tale om et klart "must". For børn og unge fra 12-18 år.


Bibliotekernes vurdering

d. 24. maj 2004

af

af

Jakob Lærkes

d. 24. maj 2004

PC Cd-rom. Adventure spillet Syberia 2 er fortsættelsen af det meget omtalte og kritiker-roste Syberia, der tidligere er blevet tilbudt til bibliotekerne. Syberia 2 er som sin forgænger et klassisk point-and-click adventure spil, hvor man for at komme videre i handlingen skal løse en eller flere gåder eller finde og bruge en specifik genstand. I spillet skal heltinden, den tidligere advokat Kate Archer, hjælpe Hans Voralberg, en barnagtig men genial videnskabsmand og opfinder, med at finde den fjerne ø Syberia, hjemsted for de sidste levende mammutter. Grafikken i spillet er i en klasse for sig selv. Som spiller bjergtages man af det ene fantastiske landskab efter det andet, og effekten er imponerende, når den kombineres med en virkelig god lydside, hvor der er kælet for både lydene fra omgivelserne og spillets musik. På disse to områder kunne Benoit Sokal, skaberen af spillet, næsten ikke gøre det bedre. Spillets sværhedsgrad og styring kan jeg ikke udsætte noget på; styringen er simpel og lige til at gå til, mens gåderne er tilpas svære uden at være uløselige. Desværre lever Syberia 2 ikke helt op til sin forgænger, fordi handling og personudvikling er alt for statisk. Spillets grafik og lyd giver næsten spilleren indtryk af at være i en interaktiv film, men den filmiske fornemmelse forsvinder gradvist, fordi man ikke forstår personernes bevæggrunde, og fordi der er for få overraskelser i handlingen. Syberia er et godt adventurespil, hvor man kan mærke, at der er blevet lagt en utrolig kreativ energi i designet og arbejdet med spilverdenen, man kunne bare ønske sig, at der var lagt lige så meget arbejde i handling og personer. Var der det, var spillet mere end "bare" et godt adventure spil. Ingen installationskode. Alder fra 13 år. Sprog: engelsk.


Game reactor

Nr. 51 (2004)

af

af

Alan Vittarp Rasmussen

Nr. 51 (2004)