lorem ipsum dolor sit amet ...
Tidsskrift
Hent dine bestillinger på dit foretrukne bibliotek
Spil / computerspil
Artiklen er en del af
Artiklerne i handler ofte om
Fra
Alle registrerede artikler fordelt på udgivelser
...
...
...
...
...
Lego star wars III : the clone wars
Lego The lord of the rings
Lego Harry Potter - years 5-7
Lego Pirates of the Caribbean : the video game
Shrek forever after
Carsten & Gitte på arbejde
Helle Fisker
Lego Batman 3 - beyond Gotham
TT Games
Cloudy with a chance of meatballs
Lego Batman 2 - DC super heroes
Harry Potter and the deathly hallows - part 2
Joanne K. Rowling
d. 13. jan. 2006
af
af
Finn Wraae Poulsen
d. 13. jan. 2006
Game boy advance. Det siger sig selv, at det velkendte The Sims 2-koncept fra pc og konsolspillene ikke direkte kan konverteres direkte over på den lille GBA-konsol. Det grundlæggende spilkoncept som er velkendte fra Sims-spillene er dog bevaret. Man skal skabe sin egen figur, det gælder om at kommunikere og skabe sociale relationer, samtidig med at man sørger for "Sim'ernes" fundamentale behov bliver opfyldt: spise, drikke, sove etc. Spillet er bygget op omkring Daddy Bigbucks, som er gået ind i reality-tv-branchen. Han har sat kameraer op over alt i Strangetown for at følge med i, hvad der sker i byen. Bigbucks har hyret den "Sim'er" man styrer til at få ting til at ske i byen og udstikker gennem plotoplæggene hovedlinierne i handlingen. Det er så op til figuren at løse opgaverne på den bedst mulige måde gennem de sociale kompetencer, man opnår i løbet af spillet, men også fx gennem lejlighedsvis bestikkelse af indbyggerne i byen. Efter afslutningen af de enkelte afsnit, kan man "købe" nye sociale færdigheder. Ud over hovedplottet der mulighed for at tjene penge ved at spille 5 forskellige minispil, som der åbnes op for i løbet af spillet. Her skal man fx samle kokasser på marken eller fodre den berømte Bigfoot med kyllinger. Har man link-kabel kan man spille 2 imod hinanden. Grafikken hører til i den bedste ende af skalaen, medens lydsiden hurtigt bliver for ensformig og enerverende. Spillet har en PEGI-rating på 7+ og henvender sig efter min mening mest til de lidt ældre GBA-spillere fra 10-12 år. Primært fordi man skal kunne læse og forstå en del forklaringer og dialog på engelsk, men også for at kunne forstå spillets plot og idé. Kort multisproget vejledning, herunder også dansk. På engelsk, hollandsk, italiensk, fransk og spansk.
d. 23. dec. 2004
af
af
Jakob Lærkes
d. 23. dec. 2004
Cd-rom. Med The Sims 2 kommer den længe ventede og efterhånden tiltrængte opdatering af sims-konceptet. De mange fans af The Sims har måttet vente længe på en reel fortsættelse, mens EA games har udgivet den ene udvidelse efter den anden til det voldsomt populære spil. Som altid når et spil har opnået en så stor popularitet, er spændingen ved en fortsættelse blandet med en hvis bekymring, - er det nye spil bedre end det gamle, eller vil producenterne ændre ved de features, der har gjort spillet så godt til at starte med? Balancegangen mellem fornyelse og velkendt gameplay er svær, men EA Games har løftet denne opgave perfekt. The Sims 2 er stadig et simulations-spil, hvor spilleren skal få en eller flere personer eller familier til at fungere bedst muligt i et virtuelt boligområde, men spillet er flottere, bedre og mere udfordrende i den nye version. Grafisk har spillet taget et kæmpeskridt fremad, fordi det nu foregår i fuld 3D, og samtidig er det muligt at designe alt fra Simmer til huse ned i mindste detalje. Men også gameplayet er blevet bedre og mere udfordrende, fordi der er kommet et par gennemgribende forbedringer. Alder spiller nu en meget vigtig rolle. Det er blevet muligt at følge ens familie fra vugge til grav, og skulle ens Simmer blive gamle og gå hen og dø, føres deres egenskaber videre i deres børn. Når dette kombineres med et mere omfattende system for at opfylde Simmernes ønsker, en god tutorial og en deraf følgende lav indlæringskurve, får man et spil med en imponerende holdbarhed, der er let at gå til og skægt at spille. The Sims 2 er en værdig efterfølger til det spil, der som intet andet har formået at appellere til begge køn på tværs af alle aldersgrupper. Installationskode kræves. Alder: Fra 11 år. PEGI-mærkning: Fra 7 år. Sprog: engelsk. Læs mere på: http://thesims2.eacom/.
d. 13. jan. 2006
af
af
Finn Wraae Poulsen
d. 13. jan. 2006
Xbox. Der er vist ingen tvivl om, heller ikke på landets biblioteker, at The Sims 2 er et af tidernes mest populære spil, et spil som ikke mindst har fået et solidt tag i den kvindelige del af befolkningen i alle aldre. Nu er turen så kommet til xbox-versionen, og det overordnede indtryk er, at EA har gjort et fint job med at konvertere spillet til denne konsol. Den største udfordring har været at konvertere den muse-baserede styring fra den oprindelige pc-version til noget, der kan afvikles relativt gnidningsløst med konsollens controller, og denne opgave er løst ganske tilfredsstillende. Som i de øvrige udgaver af spillet er der dømt avanceret virtuelt dukkehus for legebørn i alle aldre. Man bygger sin figur eller familie op fra bunden med udseende, påklædning og beskriver deres personligheder og livsmål. Spillet kan spilles i enten freeplaymode eller storymode. Til forskel fra pc-versionen kan ens "Sim"'er fx ikke hverken få børn eller blive ældre. Til gengæld er der en lang række af nye måder at kommunikere på og nye måder at gøre ting på i denne konsolversion. Fx er det muligt at komponere sin egen menu ud fra, hvad der er til rådighed i køleskabet, ligesom "Sim"'erne også kan læse opskrifter fra bøger og blade. Grafikken lever fint op til dagens standard på konsollen og lydsiden minder en del om den der kendes fra pc-versionen. Spillet, som har en PEGI-rating på 12+ henvender sig til en meget bred skare af brugere. Det er mit klare indtryk, at spillet spilles med lige stor fornøjelse af børn fra 10 år og voksne. Tilbyder man spil på denne platform til bibliotekets brugere, er spillet naturligvis et must. Vejledning på dansk. På engelsk, tysk, fransk, italiensk, spansk, hollandsk og svensk.
Nr. 54 (2004)
af
af
Alan Vittarp Rasmussen
Nr. 54 (2004)
d. 18. sep. 2004
af
af
Thomas Vigild
d. 18. sep. 2004
2004, nr. 11
af
af
Natasia Broström
2004, nr. 11