Bøger / skønlitteratur til børn / science fiction

Verdens navle


Beskrivelse


Fantasy. Drengen Allan bliver hentet til en anden verden i cyberspace, Slottet. Fra denne fjerne del af internettet er nogen ved at finde vej til virkeligheden. Allan kan forhindre katastrofen, hvis han finder og lukker "Verdens navle".

Anmeldelser (5)


Bibliotekernes vurdering

d. 8. okt. 2002

af

af

Bo Knudsen

d. 8. okt. 2002

En bog med mange kvaliteter, denne fantasy for børn og unge fra ca. 12 år. En flot forside med et strejf af humor. En fængende bagsidetekst. Godt sprog. Et overbevisende univers. En handling der driver én videre. En fin slutning der også lægger op til diskussion. Vi er som i tidligere bøger af forf. et sted i cyberspace. "Slottet" ligger ude bag internettet, skjult for os i Virkeligheden. Slottet er større og ældre end både Virkeligheden og Nettet. Nogen herfra forsøger at finde vej til Virkeligheden. En computerfikseret dreng, Allan på 13, bliver lidt tilfældigt hentet til Slottet. Han skal finde "Verdens navle" og forhindre katastrofen. Det går ikke så godt. Faktisk er det hans mere jordnære veninde Beatrice, der klarer ærterne. Bogen er et mix af ægte fantasy og science fiction. Vi møder således både den 1/2 meter høje samurai Han Zen, jægere, stifindere og computeranimerede tv-stjerner. De unges tanker, følelser og sprog er fint fanget. Bogen minder noget om Evighedens Port (2002/10) af Dennis Jürgensen. Og hvis den ikke opnår samme popularitet hos læserne som denne, eller f.eks. Lene Kaaberbøls fantasyromaner, så er det altså ikke retfærdigt. Som et gimmick er der lagt (nogle få) sider ud på internet, som kan supplere bogen.


Bibliotekernes vurdering

d. 8. okt. 2002

af

af

Jens Verner Nielsen (skole)

d. 8. okt. 2002

Den store romans fremstilling af mulige forhold mellem Intetheden, Virkeligheden, Nettet og Slottet - det sted hvor hovedparten af bogens hændelser foregår, et sted på intetnettet utilgængeligt for de fleste - er så spændende og fascinerende fortalt og serveret, at unge læsere fra 6.-7.klasse og langt op løber en stor risiko for ligesom hovedpersonen Allan at blive fanget i nettet - men nu i bogens net af sjove og dramatiske hændelser og fantasifulde og tankevækkende udredninger. Det er ikke fordi der er den helt vilde dramatik i denne hybrid mellem en fantasy- og en science-fiction-roman. Men nok så spændende er de indflettede skabelsesberetninger, der skal gøre miljøerne sandsynlige. De lægger et nærmest mytologisk skær over skildringerne af pubertetsdrengen Allans forrygende ture mellem Virkeligheden - et helt genkendeligt normalliv med forældrebøvl og en rigtig god veninde - via Nettet med ganske realistiske og indsigtsfulde beskrivelser af IT-muligheder lige nu og til det fantastiske sted Slottet, hvortil Allan bliver hentet for at løse den opgave af hindre den ondsindede Ananea og hendes sammensvorne i at tilintetgøre den kaotiske og frodige mangfoldighed på Slottet for i stedet at oprette et systemstyret og regelret Palads.


Weekendavisen

d. 18. okt. 2002

af

af

Damian Arguimbau

d. 18. okt. 2002


Børn & bøger

Årg. 55, nr. 7/8 (2002)

af

af

Kirsten Aggerholm

Årg. 55, nr. 7/8 (2002)