Grønland
Peter Bering (f. 1948)
Hent dine bestillinger på dit foretrukne bibliotek
Sammensæt din søgning
Afgræns yderligere
Bøger / faglitteratur til børn
Bog, 1. udgave, 2019
Grønland
Peter Bering (f. 1948)
Vand
Troels Gollander
Skovens dyr
Peter Bering (f. 1948)
Årstider
Troels Gollander
Vejr
Peter Bering (f. 1948)
Årstider
Troels Gollander
Danmark
Troels Gollander
Affald
Tina Læbel
Strøm
Troels Gollander
Husdyr
Troels Gollander
H.C. Andersen
Nina Sahl
Kæledyr
Troels Gollander
Affald
Tina Læbel
Strøm
Troels Gollander
Husdyr
Troels Gollander
H.C. Andersen
Nina Sahl
Færøerne
Peter Bering (f. 1948)
Fortidsdyr
Troels Gollander
Kina
Tina Læbel
Månen
Troels Gollander
Vikinger
Peter Bering (f. 1948)
Kim Fupz Aakeson
Nina Sahl
Vikinger
Peter Bering (f. 1948)
Stenalder
Peter Bering (f. 1948)
Jorden
Troels Gollander
Stenalder
Peter Bering (f. 1948)
Eventyr
Nina Sahl
Mælk
Nina Sahl
Odin og Tor
Peter Bering (f. 1948)
Japan
Troels Gollander
Halfdan Rasmussen
Nina Sahl
Indianere
Troels Gollander
Fantasy
Dorte Lilmose
Is
Peter Bering (f. 1948)
Universet
Troels Gollander
Mælk
Nina Sahl
Japan
Troels Gollander
Halfdan Rasmussen
Nina Sahl
Is
Peter Bering (f. 1948)
Jakob Martin Strid
Dorte Lilmose
Cirkus
Nina Sahl
Svømning
Troels Gollander
Flemming Quist Møller
Dorte Lilmose
Fabler
Nina Sahl
Luft
Peter Bering (f. 1948)
Cirkus
Nina Sahl
Fabler
Nina Sahl
Kampsport
Troels Gollander
Luft
Peter Bering (f. 1948)
Kristendom
Carsten Bo Mortensen
Flygtet
Sanne C. Hartvig
Esport : din komplette guide
Mike Stubbs
E-sport og gamere
Søren Hemmingsen
Esport : den ultimative guide
Kevin Pettman
World of E-sports - feje tricks
Fabian Lenk
Piger, der gamer
Anne-Sofie Duch Teglgaard
E-sport
Anne-Sofie Duch Teglgaard
e-Sport-Superstjerner
Kevin Pettman
FIFA eSport
Martin Paarup Andersen
Gaming
Helle Hinge
d. 23. apr. 2019
af
af
Boy Olesen
d. 23. apr. 2019
De 8-11-årige får her en rigtig god bog om e-sport med eksempler på de forskellige spil.
Bogen gives en introduktion til hvad e-sport er og hvilke fagbegreber der er fx konsol og gamere. De første elektroniske spil kom omkring 1980 fx Pac-Man, og da mange på det tidspunkt begyndte at få deres egen computer begyndte flere at spille elektroniske spil. Bogen fortæller om fire typer af spil og sætter specielt fokus på spillet Counter Strike, LoL-spillet, Dota 2 og FIFA. Hvis man er rigtig god kan man leve af at være gamer, ved at tjene penge gennem præmier, salg af udstyr og sponsorer. I et kapitel beskrives danske gamere fx Astralis der vandt VM i Counter Strike og Johan Sundstein der spiller Dota 2 og vandt 72 millioner kr. med sit hold i 2018.
Interessant læsning, kort og præcist bliver man præsenteret for e-sporten og dens deltagere. I særdeleshed er kapitlet "E-sport i skolen" godt, da det bl.a. problematiserer risikoen ved at sidde for længe foran computeren, men det beskriver også at flere skoler har e-sport på skemaet, for at lære hvordan man kan bruge e-sport på en god måde. Bogen er velskrevet og formuleret i korte helsætninger. Den er illustreret med flotte farvefotos.
Bogen kan sammenlignes med E-sport og gamere.