Silas kæmper mod et grimt monster, en grum drage, hvis store gab er fyldt med spidse tænder. Nu er Silas kommet til bane 20 "Den store dyst", gad vide om han klarer den? Mest for drenge, fra 8 år, der elsker at spille computerspil.
Silas sidder på værelset vildt optaget af spillet på computeren, men han kan pludselig ikke finde dragen, han skal kæmpe mod. Underlige lyde kommer fra kælderen, hvor Silas finder den store grumme drage. Dragen ligger på æg nede i kælderen - og tænk, den kan tale. Den ligger i hans kælder, fordi Silas har jaget den ud af computerspillet. Silas kæmper mod dragen og får vippet drageægget op i en paraply. Nu vil han genne dragen ud.
Tekst og illustrationer kan børn fra 2. klasse selv læse. Omslaget viser en uhyggelig ildspyende drage i midten af billedet. Historiens indhold er dog lidt tyndt. Den foregår i en overnaturlig verden, hvor den stinkende drage med fodsved pludselig er i kælderen. Den kan tale og er tydeligt en fjende. Der er leget med effekter som lys og ild på de mange mørke opslag med fantastiske elementer.
Serien Drageherren for samme målgruppe er langt bedreDrageherren. Bind 1 : Del 1-4.