Bøger / faglitteratur til børn / programlister

Lav dine egne computereventyr med BASIC


Beskrivelse


Om indlæring af programmering af følgende eventyrspil i BASIC: huset med de ni rum, det mystiske rumskib, skattejagt i Amazonlandet, Faraos skat og mordet i den lukkede boks.

Anmeldelser (2)


Bibliotekernes vurdering

d. 18. dec. 2018

af

af

Bente Engelund Knudsen

d. 18. dec. 2018

Hermed den første bog på dansk om eventyrspil på computeren. Eventyrspil er tekstspil, hvor brugeren selv påvirker forløbet i modsætning til alm. "blip-båt-spil". De kendes i mere avanceretform som færdigkøbte spil (Hobbitten o.l.). Spillene i denne bog indeholder ikke farver og avanceret grafik - hvis det ønskes, må man selv fylde det på. Der er i alt 5 færdige spil: 1demonstrationsspil, hvor programmet forklares grundigt linie for linie samt 4 andre, hvoraf det mest omfattende fylder ca. 37 kb og dermed skulle kunne rummes i de fleste hjemmecomputere.Programmerne er skrevet i Microsoft BASIC, dog er afvigelser i forhold til Commodore-versionen anført, men der er ikke noget i vejen for, at man med små ændringer kan bruge det til andre versionerogså. Der kræves kendskab til BASIC-programmering, men ellers er bogen for begyndere, og der forklares meget pædagogisk om opbygningen i et eventyrspil, og om hvorfor man gør som man gør. Selv omdet er mod forf.'s hensigt, er der ikkenoget i vejen for, at låneren undlader at læse forklaringerne og blot taster programmerne ind. Bogen er i sædvanligt Borgen-udstyr, dvs. let læselig tekst oget behageligt tryk. Vil kunne anvendes i alle børne- og voksenafdelinger.


Berlingske tidende

d. 14. dec. 1985

af

af

Lars H. Knudsen

d. 14. dec. 1985