Den berømte rōnin Miyamoto Musashi har besejret den onde Kojiro og slapper nu af på den nordlige japanske ø Hokkaido. Men Kojiro vender tilbage og Musashi må igen trække sit sværd for at besejre ham. Fra 10 år.
Ganryu 2 er et sidescrollende hack'n'slash arkadespil, i realiteten en efterfølger til arkadespillet Ganryu, udviklet af det hedengangne japanske firma Visco i 1999. I spillet er man den legendariske sværdkæmper Miyamoto Musashi, der skal rejse gennem det feudale Japan, fra Hokkaido til øen Ganryû-jima, hvor Kojiro holder til i en svævende fæstning. Spillet er en række lange 2D-baner, hvor Musashi med sit sværd, sin magi og et virvar af andre tricks og bevægelser skal nedkæmpe fjender og manøvrere gennem forhindringer.
Hvorfor udviklerne har troet at verden havde brug for en efterfølger til et ualmindeligt middelmådigt arkadespil står hen i det uvisse. Det der ikke er nogen tvivl om er at Ganryu 2, især på Switch, har store tekniske problemer. Spillet hakker voldsomt og i nogle sekvenser snegler det sig af sted, så det næsten er helt uspilleligt. Det er en smule bedre på PS4, men stadig mærkbart. Sværhedsgraden er høj og stiger til tider til det direkte frustrerende. Grafikken er smuk, detaljeret og kraftigt inspireret af slut 90'ernes store arkadespil. På engelsk. PEGI 12.
Ganryu 2, der har et stærkt retro-look, er tydeligt inspireret af 90'er klassikere som Shinobi III.