Bøger / skønlitteratur til børn / gå på opdagelse

Store Skalkeskjul i Amerika


Beskrivelse


Billedbog om Harald Hårfager & Co. som tager til Amerika i1898 for at udstille to fantastiske opfindelser. De finder vej, hvis du løser opgaver og finder ting ...

Anmeldelser (2)


Bibliotekernes vurdering

d. 18. mar. 1998

af

af

Poul-Erik Friis-Larsen (skole)

d. 18. mar. 1998

Dette er den tredie bog om beboerne på slottet Store Skalkeskjul. Denne gang skal de til verdensudstillingen i Louisiana, USA, i 1898. Rejsen er lang og besværlig, og de tager mange afstikkere, inden de når frem. Bogen er som de tidligere en myldrebog i stort format à la Holger-bøgerne. Der er lidt forhistorie, hvor man sættes ind i, hvad der kan findes på de elleve opslag. Derefter går turen gennem New York, Pennsylvania, Rhode Island, Wyoming, Alaska, Wisconsin, Mississippi, Colorado, Arizona og Georgia, inden de er fremme ved udstillingen. Alle steder skal Harald Hårfager vise nogle af sine fantastiske (noget mislykkede) opfindelser. Øverst på opslagene i en frise fortæller nogle af de rejsende, hvad der skal findes her. Opgaverne er fx at tælle vaskebjørne, fiksérbilleder, sammenligninger, labyrinter og hver gang at finde skurken Henry T. Ford, der stjæler dele fra Hårfagers opfindelser. De farverige tegninger rummer mange pudsige og skægge detaljer. Opgaverne er ikke alle lige lette, og der er ingen facitliste. Der er fornøjelig underholdning til flere timer for alle fra indskolingen og langt op. Selvlæsere fra 4.-5. klasse vil nok få mest ud af bogen.


Bibliotekernes vurdering

d. 18. mar. 1998

af

af

Susanna Christensen

d. 18. mar. 1998

For tredie gang møder vi figurer fra slottet Store Skalkeskjul i en billedbog. Harald Hårfager & Co. rejser til Amerika i 1898 og udstiller 10 opfindelser. Starten går i New York. Slutning er i Louisiana. Persongalleriet præsenteres sammen med handlingen og opgaverne,som skal løses, på første opslag. På hvert billede skal man aflæse hid-og-did maskinen, ved at finde figurer i lige linje. Finde tyven, som stjæler dele fra maskinerne. Tyde hvilket udsnit Hildurs fotografi viser. Holde øje med en spion, som går igen fra billede til billede. Følge to edderkopper: Spindel og Væv i en labyrint til Tante Glemsoms taske, og finde de ti vaskebjørne. Historien præsenteres i farvelagte myldrebilleder. Et koncept som ikke bringer nyt i f.h.t. andre bøger i "Find-Holger-genren". Tegnestilen lægger op til sjov og ballade, med mange sjove detaljer at fortabe sig i. Den karikerende og løse streg får dog helhedsindtrykket til at virke lidt forvirrende. Der er små talebobler med håndskrift indlagt. Huse, skibe og landskaber tematiserer USA på den tid. Mennesker har kun enkelte karakteristika. Hovedpersonerne kan dog genkendes på f.eks. påklædning. Opgaverne er ret svære, og lægger op til voksen deltagelse, men der skal kigges godt efter mange steder! Målgruppen er børn fra 6/7 år og opefter.