Bogen er en kombination af spil / leg og miljøundervisning. Efter »du er selv ho-vedperson«-princippet sætter læseren sig i odderens sted og forsøger at overleve de mange farer, der truer. Påhvert opslag er der 2 til 3 valgmuligheder, som fører odderen nye steder hen og i værste fald i døden som følge af forurening, trafik m.m. Ved hvert valg scores overlevelsepoint (+ eller -h). Derer flere løsningsmuligheder og dermed incitament til at starte forfra og score flere points. Undervejs fortælles løst og fast (mest løst) om odderens levevis, jagt efter føde og især om de farer,der lurer på et af Danmarks mest truede dyr. Bogen er et samtryksprodukt bearbejdet til danske forhold. Ill. er gode tydelige farvefotos, der breder sig over hele opslaget. Det er naturligvis ikketypisk danske forhold, der afbildes, men tilsyneladende er det ret tæt på dansk natur. Spillet kræver ikke mange forudsætninger, men kan måske skærpe interessen for emnet. Det er mest oplagt atbruge bogen iundervisningen, men den kan også stå alene. Om man kan lide formen eller ej, er en smagssag, men den er ganske velgennemført og vil nok appellere til nogle af de spille- ognaturinteresserede børn fra ca. 10 år.