Bøger / skønlitteratur til børn / roman

DX ghostplayer


Beskrivelse


Science fiction. Kampen mod DX fortsætter, og Hannibal må tage alle midler i brug for at redde vennerne og sig selv fra at blive fanget i DXs digitale fængsel.

Anmeldelser (1)


Bibliotekernes vurdering

d. 31. jan. 2020

af

af

Lars Larsen

d. 31. jan. 2020

Tredje og sidste bog i serien om DX. Spænding, action og science fiction fra grænselandet mellem virkelighed og cyberspace og kamp for overlevelse i krigen mod ondskaben. For drenge fra 13 år.

Kampen mod DX fortsætter, og Hannibal må tage alle midler i brug for at redde vennerne og sig selv fra at blive fanget i DX's digitale fængsel. Kampen bliver hård og blodig. Romanen er inddelt i 3 dele, hvor første del foregår i grænselandet mellem det virkelige og det virtuelle univers. I anden del er Hannibal og vennerne fanget i spiluniverset, og i tredje del sætter de alt ind på at besejre DX og slippe ud af fangenskabet.

Der er igen fuld fart på handlingen. Sproget er levende og dialogpræget, og forfatteren giver en fin skildring af Hannibal og vennernes nervepirrende oplevelser. Trilogien om DX er slut, men den fine afslutning åbner mulighed for nye eventyr.

Fortsættelse af DX under jordenVerdens navleCalibanernes oprør. Bøgerne om Hannibal er de første romaner som foregår på grænsen mellem virkelighed og cyberspace siden Allan blev hentet ud i cyberspace i Sally Altschulers Verdens navle og Calibanernes oprørFortsættelse af DX under jorden. Bøgerne om Hannibal er de første romaner som foregår på grænsen mellem virkelighed og cyberspace siden Allan blev hentet ud i cyberspace i Sally Altschulers og Calibanernes oprørFortsættelse af DX under jorden. Bøgerne om Hannibal er de første romaner som foregår på grænsen mellem virkelighed og cyberspace siden Allan blev hentet ud i cyberspace i Sally Altschulers Verdens navle og .